Pago completo de juegos de código abierto/pago sin visa/Inke/Changyou/Shengqu/Xielihuali/Kuaishou Douyin YY Huya pago/pago de juegos
17
Sólo se puede instalar en un servidor win.
Sistema de pago del juego + sistema de canal de pago sin código
El pago del juego no requiere software de codificación back-end y es totalmente de código abierto.
El pago sin visa es un acuerdo y Alipay no requiere monitoreo colgado (WeChat requiere monitoreo de PC)
Introducción del canal: pago con código de escaneo WeChat, pago con código de escaneo Alipay, pago con código de escaneo QQ, pago Douyin, pago Kuaishou, pago Huya, pago YY live, pago Inke, pago del juego Shengqu, pago del juego Changyou, pago Bilibili… Los canales se agregarán en el futuro
Introducción a la función: control de cuota de comerciante, configuración de cuota de recarga, configuración de tiempo de pedido, configuración de paquete de compra de comerciante, configuración de registro, configuración de nombre de dominio (nombre de dominio de canal independiente), configuración de anuncios, gestión de canal de comerciante….
1.0.4 Alfa
1. Se pueden configurar más nombres de dominio de entrada en segundo plano.
1.0.3 Alfa
1. Se corrigió el error de WeChat al abrir el cajero en Alipay para iniciar el pago.
2. Se corrigió el error en la visualización del método de pago en la página de pago.
3. Optimicé la página de salto automático en Alipay, ya no es necesario escanear el código
4. Kuaishou optimizado en WeChat para saltar automáticamente sin escanear el código QR.
5. Pequeños detalles optimizados de la página de pedidos en el centro de usuario.
6. Se ha agregado más información de visualización al centro de usuario.
7. Se agregaron más parámetros consultables.
8. Se corrigió la lógica de cálculo del PID comercial.
9. La función de creación de códigos de pago se eliminó, lo que provocó que el servidor se congelara.
10. Se agregaron elementos requeridos configurables de backend para el registro de usuario (correo electrónico, QQ, número de teléfono móvil)
11. Se solucionó el problema por el cual la página de pedidos del juego no muestra los pedidos ascendentes de Kuaishou.
12. Se agregó la configuración del límite total de canales de juegos.
1.0.2 Alfa
1. Agregue el canal de transmisión en vivo YY (WeChat no es compatible)
2. Función de producción de código de pago agregada.
3. Se optimizó el mensaje de marcador de posición para agregar un cuadro de entrada de paquete en segundo plano.
4. Optimicé el mensaje de aviso para la generación fallida del código de pago de prueba.
5. Optimicé la lógica de visualización del código en la página de pago.
1.0.1 Alfa
1. Se solucionó el problema de que la página de pago del juego no se puede escanear presionando prolongadamente.
2. Se corrigió la lógica del inicio de pago del juego que excedía el límite diario.
3. Optimicé el diseño de la página de pedidos del centro comercial.
4. Se corrigió el error que impedía escanear el código emitido por Kuaishou en la caja.
5. Se corrigió el error del juego multiproceso que no devolvía la llamada.
6. Se corrigieron los errores de devolución de llamada sincrónica y asincrónica de los pedidos iniciados por el cajero, lo que no generó ningún ERROR de devolución de llamada.
7. Se agregó una lista de usuarios en segundo plano de administrador, función de búsqueda de lista de pedidos, función de búsqueda de lista de pedidos del centro comercial
8. Se corrigió el error cuando el crontab de pago del juego informa un error al procesar pedidos.
9. Optimicé la lógica para determinar el vencimiento del pedido.
10. Se corrigió el error que el texto enviado al generar un código QR contiene parámetros GET, causando que el código QR no sea válido.
11. Se han agregado varias opciones a la función de búsqueda.
12. Se agregó salto de página automático en WeChat.
13. Función de cambio de paquete de autoservicio agregada
14. Se corrigió el error por el cual el precio del paquete de backend del administrador no podía ser exacto al punto decimal.
15. Se ha aumentado el límite de recarga para el pago del juego.
16. Optimicé la lógica de cálculo del límite diario de artículos únicos para la configuración del paquete de pago del juego.
17. Se corrigió el error que provocaba que al iniciar el pago no se calculara el límite diario total establecido por el paquete.
18. Se agregó la clasificación de cajero del centro comercial.
1.0.0 Alfa
Parte de ejecución del código
QQ y Alipay escanean el código para evitar colgar. Alipay pseudo H5 escanea el código para pagar y genera automáticamente el código de monto fijo. WeChat necesita colgar el software de la PC.
Los usuarios pueden cargar códigos fijos o códigos universales, y se pueden rotar automáticamente varias cuentas.
