프로젝트 게임플레이
채굴기 사양 및 출력
| 광산 기계 모델 | 가격 | 주기 | 총 생산량 | 컴퓨팅 파워 | 구매한도 | 생산하다 |
| 채굴기 체험 | 무료로 등록하세요 | 50일 | 10코인 | 0 | – | 100% |
| 주니어 채굴기 | 5코인 | 30일 | 6코인 | 0.5G | 1 | 20% |
| 중간 채굴기 | 10코인 | 30일 | 13코인 | 1G | 10 | 30% |
| 고급 채굴기 | 100코인 | 40일 | 140 코인 | 10G | 10 | 40% |
| 레벨 1 채굴기 | 100코인 | 45일 | 140 코인 | 0 | 팀 보상만 | 100% |
| 보조 채굴기 | 300코인 | 60일 | 450 코인 | 0 | 팀 보상만 | 100% |
| 레벨 3 채굴기 | 1000 코인 | 80일 | 1760 동전 | 0 | 팀 보상만 | 100% |
| 레벨 4 채굴기 | 2000 코인 | 100일 | 3520 코인 | 0 | 팀 보상만 | 100% |
일일 코인 생산량 = 총 생산량/기간
컴퓨팅 파워가 0보다 큰 채굴기는 유효한 채굴기입니다.
매일 채굴:
채굴기의 출력을 수집하려면 매일 앱을 열어야 합니다. 오전 12시 이후에 그날의 수입을 모을 수 있습니다.
- 보상 시스템
1. 직접 홍보상:
| 실명인증 인원수 | 유효한 채굴기를 보유하고 있는 사람의 수 | 상 |
| 10명을 직접 추천합니다 | 5명 이상 | 채굴기 체험 |
| 100명에게 직접 추천하기 | 50명 이상 | 레벨 1 채굴기 1개 |
| 250명을 직접 추천합니다 | 100명 이상 | 보조 채굴기 1대 |
| 800명 직접 추천 | 500명 이상 | 레벨 3 채굴기 1대 |
| 1,500명 직접 홍보 | 1,000명 이상 | 레벨 4 채굴기 1개 |
실명인증인원 : 실명인증 등록을 완료한 회원
유효한 채굴기 보유 인원 : 컴퓨팅 파워가 0 이상인 채굴기를 구매한 회원
주니어 또는 시니어 레벨의 요구 사항을 충족하면 됩니다. 예: 회원 A가 직접 10명에게 시험 채굴기를 받을 것을 추천했습니다.
B회원은 고급인증을 받은 5명을 직접 추천하면 단 몇초 만에 발급받을 수 있습니다.
| 등급 | 컴퓨팅 전력 요구 사항 | 조직의 요구 사항 | 팀 보상 | 글로벌 배당비율 |
| 첫 번째 수준의 리더 | 100G 컴퓨팅 성능 | 저는 고급 자격증을 취득한 사람으로 5명을 직접 승진시켰습니다. 팀에는 50명이 있습니다. | 1레벨 채굴기 1대 | 10% |
| 두 번째 레벨 리더 | 500G 컴퓨팅 성능 | 9명 이상의 리더로 구성된 1차 그룹 3개를 직접 추천 | 보조 채굴기 1대 | 15% |
| 세 번째 레벨 리더 | 2000G 컴퓨팅 성능 | 2급 팀장 3명을 직접 추천 | 레벨 3 채굴기 1대 | 20% |
| 4레벨 리더 | 8000G 컴퓨팅 성능 | 3급 팀장 3명 직접 추천 | 레벨 4 채굴기 1대 | 25% |
2.팀상글로벌 배당금:
글로벌 배당금 보상은 c2c 거래 시장에서 엄브렐러 회원의 거래로 인해 발생하는 처리 수수료에서 비롯됩니다. 비율은 처리 수수료를 기준으로 계산되며 초 단위로 정산됩니다.
3. 채굴 보상:
자격요건 : 유효한 채굴기를 구매한 회원이어야 합니다.
낮은 레벨의 효과적인 마이닝 머신의 마이닝 출력에 대한 보상을 즐겨보세요. 1세대 보상은 5%, 2세대 보상은 3%, 3세대 보상은 2%, 4~10세대 보상은 균일하게 1%이다.
하루 끝.
4. 거래수수료 제도
| 회원등급 | 경험치 | 거래 수수료 |
| 일반 회원 | 실명인증이 완료되지 않았습니다 | 거래 및 화폐 인출이 금지됩니다. |
| 첫 번째 레벨 회원 | 실명인증 완료 | 50% |
| 2급 회원 | 경험치 ≥ 400 | 40% |
| 세 번째 레벨 회원 | 경험치 ≥ 1000 | 35% |
| 레벨 4 멤버십 | 경험치 ≥ 3000 | 30% |
| 레벨 5 멤버십 | 경험치 ≥ 20000 | 25% |
| 경험치 사용 및 획득 방법:1. 직접 회원을 초대(실명인증 필요)하고, 각각 경험치 50점을 지급합니다. 2AXS를 충전하거나 구매하고 경험치 10점을 무료로 받으세요. 3. 채굴기를 구입하면 경험치를 얻을 수 있습니다. (채굴기 가치 * 10) 4 판매 및 출금 시 해당 경험치가 차감되어야 하며, 1AXS=5 경험치 | ||
C2C 거래, 화폐 인출
한계:논제로 컴퓨팅 파워 채굴기를 보유하고 있는 실명회원무역 능력그리고 동전을 인출하세요
A. P2P 거래:
1. 구매자와 판매자가 성공적으로 매칭되어 서로의 정보를 확인할 수 있습니다. 구매자는 판매자에게 비용을 지불하고, 지불 스크린샷을 업로드한 후 거래 비밀번호를 입력합니다.
2. 판매자가 지불 수령을 확인한 후 시스템은 자동으로 구매자에게 코인을 릴리스합니다.
3. P2P 거래의 보류 주문 가격은 현재 시스템 가격으로 기본 설정되며 회원이 수정할 수 없습니다.
4. 판매자는 취급 수수료의 30%를 지불합니다(매개변수는 조정 가능). 구매자는 취급 수수료를 지불할 필요가 없습니다. 판매자의 취급 수수료는 전체 지갑 통화에서 직접 공제됩니다.
분석: 예를 들어 회원 A가 100개의 코인을 판매했는데 실제로 130개의 코인이 계좌에서 차감되었습니다.
5. 매도 주문에서 차감된 금액은 주문 취소 후 원래 경로를 통해 계좌로 반환됩니다. (금액과 수수료가 함께 반환됩니다.)
B. 지점간 거래 규칙:
1. 구매자가 1시간 이상 주문 금액을 결제하지 않으면 시스템에서 매칭된 주문을 자동으로 취소합니다. 결제되지 않은 주문의 경우 시스템에서 자동으로 주문을 취소합니다. 코인은 계정으로 반환되며 회원은 다시 주문을 하게 됩니다.
- 구매자가 결제를 한 후 60분 이상 판매자가 결제를 확인하지 않으면(매개변수 조정 가능) 시스템이 자동으로 거래 주문을 확인합니다. (변경 가능: 시간 초과 주문이 동결되어 어느 쪽의 계정도 구매 또는 판매할 수 없으며 주문이 처리될 때까지 기다리며 책임 있는 당사자에게 10 크레딧 포인트가 차감됩니다.)
3. 허위 주문(회원의 불만 사항이 허위 결제 스크린샷인 경우 백엔드에 제출하여 검토를 받아야 합니다. 백엔드 검토 결과는 두 가지입니다.
검토가 통과된 경우: 구매자가 동결되고 구매 주문이 취소되며 판매 주문 시스템에서 자동으로 취소되며 코인은 계정으로 반환되고 회원은 다시 주문을 하게 됩니다.
검토 통과 실패: 거래를 완료하려면 주문이 필수입니다.
C. 지점 간 기타 제한 사항:
1. 가격 추세 차트가 거래에 표시되고 템플릿에 따라 수정됩니다.
2. 거래 시 시가도 표시됩니다. 개장 가격은 미화 0.2달러입니다. 최저 가격, 최고 가격, 현재 가격이 있어야 합니다(매개변수 조정 가능).
배경을 늘리거나 줄이거나 늘리지 않도록 조정할 수 있습니다. 모든 플랫폼에서 사용되나요(?)
답변: 현재 통화 가격은 거래 모듈에만 영향을 미칩니다. 추후 쇼핑몰 및 충전입구 오픈 이후에는 환율에 따라 환율 및 상품가치가 영향을 받습니다.
- 여러 매수 주문을 동시에 접수할 수 있습니다(백그라운드에서 조정 가능). 주문이 매칭된 후에는 다시 주문을 매칭할 수 없습니다. (동시에 하나의 주문만 가능합니다.)
예: 회원 A가 5개의 매수 주문을 하고 회원 B가 회원 A와 거래를 체결했습니다. 이때 회원 A의 나머지 4개 주문은 거래할 수 없습니다. 다른 회원이 회원 A의 주문과 일치시키려고 하면 다음 메시지가 나타납니다. 이 회원은 진행 중인 다른 주문이 있습니다.
4. 매칭에 실패한 회원은 주문을 취소할 수 있습니다.
5. 최소 구매/판매 가격은 1코인입니다(매개변수는 조정 가능).
6. 거래 시간은 8:00부터 22:00까지입니다. (매개변수는 조정 가능합니다)
7. 거래 페이지에 당일 거래량을 표시합니다. (실제 거래량을 수동으로 입력하거나 자동으로 획득하도록 설정)
8. 주문검색창에서는 구매수량, 주문번호로 검색하실 수 있습니다.

















